Huttenraum

 

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Huttenraum
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Quesh
 

Zugehörigkeit: Neutral
Terrain:
Tageslänge: 490 Stunden
Jahreslänge: 18 lokale Tage
Monde: Einer

Durch seine Umweltgifte stellt Quesh einen der gefährlichsten und gleichzeitig wertvollsten Planeten der Galaxis dar und ist Schauplatz erbitterter Kämpfe zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium. Obwohl die chemischen Substanzen auf Quesh für die meisten Lebensformen tödlich sind, lassen sich daraus auch die stärksten Aufputschmittel der Galaxis herstellen.


Geschichte:

Quesh, eine Welt am Rande des Hutt-Raums, wurde ursprünglich während des Großen Krieges von der Republik entdeckt und wieder aufgegeben, als Wissenschaftler Giftstoffe in der Atmosphäre entdeckten. Erst viele Jahre später erkannte ein junger Chemiker, der in alten Daten herumstöberte, das Potenzial der chemischen Verbindungen auf Quesh: Sie ähneln stark dem Huttengift, Venenit Shadaaga, der Hauptzutat für starke Aufputschmittel, die Heilung, Reflexe und Konzentration verbessern.

Wenn die Republik diese empfindlichen Substanzen verarbeiten könnte, würde das zu einem kritischen Zeitpunkt im Krieg eine wichtige neue Einnahmequelle bedeuten. Leider ist es den republikanischen Ingenieuren nicht gelungen, die Techniken zum Synthetisieren der Aufputschmittel zu meistern. Sie waren gezwungen, sich Hilfe bei nicht gerade naheliegenden Verbündeten zu suchen - den Hutten. Drei Familien aus dem Huttenkartell wurden insgeheim überredet, ihren Neutralitätsvertrag mit dem Imperium sehr großzügig auszulegen und dafür einen Teil der Profite einzustreichen - ein Angebot, das nicht einmal ein Hutte ablehnen konnte. Das Kartell drückte ein Auge zu, solange es ebenfalls einen Anteil erhielt.

Innerhalb von zehn Jahren hatte sich die Republik auf Quesh fest etabliert. Trotz aller Bemühungen, das Geheimnis um Quesh zu bewahren, sickerte durch schwatzhafte Minenarbeiter allmählich das eine oder andere durch. Bald hörte auch das Imperium von dieser unerschöpflichen Quelle chemischer Schätze - und vom Vertragsbruch der Hutten. Das Kartell wurde gezwungen, jene Hutten, die mit der Republik Geschäfte machten, zu Verrätern zu erklären, und dem Imperium zu helfen, das einen Großangriff auf Quesh startete, um die Bemühungen der Republik zunichtezumachen und die Ressourcen für sich selbst zu beanspruchen.

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Quesh

Astrographie:
Region: Hutt-Raum
System: Quesh-System
Raster-Koordinaten: S-10
Monde: 1

Beschreibung
Tageslänge: 18 Stunden
Jahreslänge: 490 Tage

Gesellschaft:
Zugehörigkeit: Galaktische Republik

Allgemein:

Quesh ist ein Planet im Hutt-Raum, der für seine chemischen Substanzen bekannt war, die für die meisten Spezies tödlich waren, aber für andere Spezies aufputschend wirkten.

Geschichte:

Quesh wurde während des Großen Galaktischen Krieges von der Galaktischen Republik entdeckt, jedoch nicht besiedelt, da Wissenschaftler Giftstoffe in der Atmosphäre fanden. Einige Jahre später erkannte ein junger Chemiker, der in alten Daten herumstöberte, dass die chemischen Stoffe auf Quesh stark dem Huttengift Venenit Shadaaga, dem Grundbestandteil starker Aufputschmittel, ähnelten.

Republikanische Ingenieure versuchten einen Weg zu finden, das Huttengift aus den chemischen Substanzen zu synthetisieren, jedoch gelang ihnen dies nicht. Deshalb baten sie die Hutten trotz ihres Neutralitätsvertrags mit dem Sith-Imperium, die Republik bei ihren Bemühungen zu unterstützen. Drei Familien aus dem Huttenkartell nahmen dieses Angebot an und bekamen dafür einen Teil des Gewinns. Das Huttenkartell erlaubte dies, forderte jedoch ebenfalls einen Anteil am Gewinn.

Obwohl die Republik versuchte, die Gewinnquelle des Planeten geheim zu halten, erfuhr das Sith-Imperium von den chemischen Substanzen, deren Nutzen und dem Vertragsbruch der Hutten, weswegen das Huttenkartell die drei Familien zu Verrätern erklärten und dem Imperium bei einem Großangriff auf Quesh half. Innerhalb von zehn Jahren hatte sich die Republik auf Quesh fest etabliert und versuchte nun, den Planeten gegen den Angriff zu verteidigen.
 

 

 

 

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